Eine Söldnergruppe auf Nar Shaddaa ansässig. Sie steht unter der Führung einer eingebildeten Zabrak und agiert völlig Unabhängig.
Projekte & Gilden-Liste
Chimäre ist eine Gilde, die das auf Forschung und Erkundung spezialisierte Sith-Gefolge von Darth Kuni bespielt. Der eigene Planet mit dem Namen Veridia, der sich im Thrasybule-Sektor befindet, ist dabei der Fokus. Durch das Reinblütige Sith-Haus "Haus Kuni" werden sie in diesen Bemühungen unterstützt.
Die Zephyr ist ein Praxeumsschiff des Jedi-Ordens. Praxeumsschiffe sind riesige Raumschiffe, die Heimat, Zufluchtsort und Lehr- und Trainingsort der Jedi sind - quasi mobile Jedi-Tempel. Zudem wurde durch die Unterstützung der Republik das 282ste Jedi - Unterstützungs - Bataillon unter der Führung von Major Nira Zariss gegründet. Durch die Wirren des Krieges wurden finden jedoch auch Söldner und andere zivile Kräfte einen Platz auf dem Schiff. Der Fokus der Gilde liegt im Bespielen des Enklavenalltags, was hauptsächlich die Ausbildung der Jedi beinhaltet, aber auch Trainings, Simulationen und gemeinsame Missionen mit den Söldnern und Soldaten. Die Zephyr empfängt jeden mit offenen Armen, der mit den Jedi zusammenarbeiten will und dem Sith - Imperium entgegen treten möchte.
Liberales/progressives Sith-RP mit Fokus auf immersivem, Lore-kompatiblem RP, mystischen Aspekten der dunklen Seite sowie Akolythen-Ausbildung. Mit Gründung in 2012 zählen wir zu den ältesten noch aktiven Gilden dieses Rollenspielservers.
Die Gilde "Vindicar" beschreibt das Gefolge von Lord Venefycia und Lord Aduyai, welches sich im Outer Rim, genauer an der Grenze des Anoat-Sektors, niedergelassen hat und dort den Dienst für das Imperium verrichtet. Wer zur Gilde gehört, gehört auf die ein oder andere Art zum Gefolge. Den Löwenanteil an SCs machen dabei Sith-Charaktere verschiedenster Rassen und Professionen aus, wie es für ein Sith-Gefolge zu erwarten ist. Ergänzt wird dies durch interne Akolythen.
Basilisk Transporter ist ein Unternehmen, das auf die Beschaffung und den Transport verschiedener Waren spezialisiert ist.
Gleiter und Bikes gehören zu den gefragtesten Gütern und die Nachfrage kann durch eine eigene Werkstatt abgedeckt werden.
Das Unternehmen beschafft auf Wunsch jedoch auch weitere Dinge wie beispielsweise Alkohol oder Baumaterial und übernimmt den 'Transport' eigener Ware zu verschiedenen Orten.
Neben diesen Tätigkeiten laufen jedoch auch andere weniger ehrliche Geschäfte.
7. Imperiales Unterstüzungskontingent "Infernum"
Eine normalerweise in der zweiten Reihe agierende Formation mit breit aufgestellten Einsatzoptionen von Militär, über Doktrin, Wissenschaft und Logistik bis Geheimdienst und Diplomatie.
Was auch immer gebraucht wird, zumindest für den Moment kann das Kontingent damit dienen bis Spezialisten eintreffen.
Da dies aber keine sehr glamouröse Aufgabe ist rekrutiert die Formation aus frischen Sith, sowie bekannten Problemfällen. Geleitet von Darth Armarus als harte Hand für eine erste, oder eben letzte Chance dem Imperium zu dienen.
Aktuell ist das Kontingent auf Celanon beheimatet.
Das Hssiss Regiment ist eine imperiale RP-Gilde rund um das 281. Angriffskorps und die Conquerer. Im Mittelpunkt stehen Sith, imperiale Soldaten sowie Diener und Sklaven, die gemeinsam den Interessen des Sith-Imperiums dienen.
Unser RP umfasst militärische Einsätze, die Jagd auf Jedi, Sabotage, Intrigen und Operationen gegen die Republik.
Der Machtapparat von Lord Volcronn
Ein langfristiges RP-Projekt über den Aufstieg Lord Volcronns innerhalb des Sith-Imperiums und den Aufbau seines eigenen Machtapparates.
Militär, Verwaltung, Sicherheit, Geheimdienst, Agenten und Sith entstehen erst im laufenden RP. Personal wird gewonnen, Strukturen werden aufgebaut und Volcronns Einfluss wächst durch seine Entscheidungen und die Ereignisse des Spiels.
Das Projekt stellt keinen bereits allmächtigen Lord dar, sondern begleitet den schrittweisen Aufbau seines Machtbereichs. Der Machtapparat wächst und verändert sich dabei dauerhaft mit dem RP.