Beiträge von TheynT

    Karte oben  :up_arrow:

    Version 7 (VER 2025-09-DE)

    • Update: Komplettes Remake meiner früheren Karte der Galaxie - Ver6.
      Die Auflösung wurde verdoppelt, die Anzahl der markierten Systeme hat sich drastisch erhöht. Zu diesem Zweck wurde ein weiteres 'Level' im Ranking der Systeme eingeführt. Außerdem verfügen Raumstationen und Sternencluster/Nebel (o.ä.) nun über eigene Icons.

      Die Grenzen der bereits existierenden galaktischen Reiche wurden neu evaluiert und mit neuer Herangehensweise gezogen (statt konkretes Gebiet über weite, teils leere Flächen zwischen gesichert kontrollierten Systemen zu spannen, werden die Gebiete nun wesentlich enger um kontrollierte Systeme gespannt. Dafür wurden die vagen Einflussgebiete stärker eingesetzt.)

      Darüber hinaus wurden eine Vielzahl zuvor fehlender, nachgewiesener Weise besiedelte Welten auf der Karte markiert.

      Diese Karte kann sich trotz meiner über einjährigen Recherche nur der Realität der eigentlichen Galaxie annähern. Um etwaigen Ungenauigkeiten, Ungereimtheiten oder Fehlern Rechnung zu tragen, habe ich sie innerhalb des Universums als ein Produkt von Sey'kal Astrography eingebettet. Als solches kann auch explizit im RP/IC auf sie verwiesen und die Karte verwendet werden.

      Dennoch ergibt sich daraus hoffentlich die genaueste Karte zum aktuellen Stand der bekannten Galaxie.
      • Weitere Verbesserungen gegenüber Version 6 (nicht komplett):
        • Das Huttenkartell wird nun als eigener Machtblock gelistet.
        • Die Karte verfügt nun über das normierte galaktische Raster.
        • Das für das Huttenkartell verwendete Icon wurde gegen ein zeitgemäßes Icon ausgetauscht.
        • Die Verborgene Kette verwendet nun nicht mehr das fälschlicherweise verwendete Icon von Klan Ash'ad.
        • Große Hyperrouten werden nun auf der Karte selbst mit ihrem Namen beschriftet
        • Umstellung auf eine einheitliche Versionierung über alle Sprachversionen, die auf der Karte selbst zu finden ist. (VER 2025-09-DE)
        • Welten, die von RP-Gruppierungen bespielt werden, verfügen nun über ein neues Icon.
        • Die Legende wurde um eine Skala erweitert, die die Distanzen auf der Karte in Parsec & Lichtjahren wiedergibt.
    • Update: Stil überarbeitet
      Mit dem Remake geht eine erneute Überarbeitung der grafischen Aufmachung einher. Der Karte wurde dabei auch eine Outline der Galaxie und ihrer Arme hinterlegt.
    • Update: RP-Gruppierungen aktualisiert
      Mit dem Remake wurden alle vorherig gelisteten RP-Gruppierungen von der Karte entfernt und nach erneutem Anfragen bei noch aktiven Projekten die Liste neu befüllt.
    • Neu: Verortung aktueller Geschehnisse
      Die Karte fasst nun einerseits in einem Text kurz die Ausgangslage des Dritten Galaktischen Kriegs sowie des Be'Manda Skira (Mandalorianischen Bürgerkrieges) zusammen. Außerdem werden die Einzelevents beider Konflikte direkt auf der Karte vermerkt und über Texte weiter kontextualisiert.
    • Neu: Kurzes Resümee der Zakuul-Geschehnisse, die zum status-quo der Karte geführt haben.

    Die neue Karte verfügt nun außerdem über zwei 'Companion-Maps', ein Mal "Galactic Exploration", welche die in unserer Zeit gesichert bekannten Bereiche der Galaxie hervorhebt; sowie "Galactic Population" welche jedoch mehr als Fanon anzusehen ist und basierend auf der Galactic Population Karte des Essential Atlas von über 3000 Jahren in der Zukunft die aktuellen Bevölkerungszahlen der besiedelten/bekannten Galaxie zu ermitteln versucht.

    Beide sind bisher nur in Englischer Sprache über mein DeviantArt Profil einsehbar.

    Datum:

    nVC 32:09:22


    Informationsart:

    Gerüchte, andere Nachrichten


    Information über:

    Übernahme von Thalis & Heathrow Industries durch Tundris Enterprises


    Was die Information besagt:

    Thalis & Heathrow Industries durch Tundris Enterprises gerettet, Übernahme von langer Hand geplant?

    Corellia – Nach Wochen der Spekulationen ist es nun offiziell: Thalis & Heathrow Industries (THI), einst angesehener Raumschiffbauer mit Sitz in Coronet, wurde von Tundris Enterprises (TE) – einem Unternehmen von Dr. Theyn Tundris – übernommen.


    Dr. Tundris, bislang nicht öffentlich mit dem Unternehmen in Verbindung gebracht, hatte über Strohmänner die öffentlich gehandelten Anteile (rund 20 %) aufgekauft, nachdem der Kurs infolge des Heathrow-Skandals eingebrochen war. Die restlichen Anteile der Heathrow-Familie, welche bisweilen eingefroren wurden und von der corellianischen Regierung verwaltet wurden, wurden für eine unbekannte Summe erworben.


    Insiderkreise halten es für wahrscheinlich, dass Tundris der mysteriöse Vertraute war, der dem SID entscheidende Hinweise zur Aufdeckung von Jonathan Heathrows imperialer Agententätigkeit lieferte. Offizielle Stellen äußern sich dazu nicht.


    Tundris Enterprises äußert sich lediglich zur Neuausrichtung des Unternehmens: Mit sofortiger Wirkung wird THI in Tundris Staryards umbenannt und in die Konzernstruktur von Tundris Enterprises integriert. Produktionsstätten auf Gus Talon sollen modernisiert, das Portfolio – darunter Schiffe wie StarNova, StarBlade oder StarHaul – neu ausgerichtet werden. Um verlorenes Vertrauen in die Produkte wiederherzustellen wolle man die Raumschiffe nach ihrer Überarbeitung zunächst konzernintern im Einsatz für die Sey'kal Astrography (SKA) ausgiebig testen.

    Sey'kal Astrography wiederum ist das neuste Projekt des Gründers Dr. Tundris, von denen sich bereits eine Vielzahl unter dem Schirm von Tundris Enterprise tummelten, jedoch nur wenige das Licht der Galaxis erblickten. Das Unternehmen wurde Anfang des Standardjahres gegründet und bisher noch nicht öffentlich kommentiert. Gegenüber potenziellen Investoren sprach man jedoch davon, dass sich SKA mit der Entdeckung und Kartierung von unbekannten Hyperraumrouten und Systemen befassen und so zur Minderung der wegen des Krieges anhaltenden Ressourcenknappheit beitragen soll.


    „Wir werden auf THIs langer Geschichte aufbauen – aber unter neuer Führung, neuen Prinzipien und einer klaren republikanischen Ausrichtung“, ließ ein Sprecher von TE verlauten.


    Die Übernahme wird in manchen Kreisen bereits als bedeutender Schachzug angesehen, der gleichzeitig ein Traditionsunternehmen rettet und dabei eine späte Abrechnung mit dessen imperialer Vergangenheit durchführt.


    Wo man die Information aufgeschnappt haben könnte:

    • In HoloNet Newsfeeds.
    • Auf Corellia oder im Corellia System
    • Im Umfeld von THI oder TE

    Datum:

    nVC 32:01:24


    Informationsart:

    Pressemitteilung, Gerüchte, andere Nachrichten


    Information über:

    Enttartner imperialer Infiltrator in corellianischer Wirtschaft


    Was die Information besagt:

    Thalis & Heathrow Industries vor der Auflösung, Käufer bleiben aus

    Corellia - Nach der Enthüllung, dass der Aufsichtsratsvorsitzende und Hauptanteilseigner von Thalis & Heathrow Industries, Jonathan Heathrow, ein imperialer Spion war, befindet sich das Unternehmen seither in einer Krise. Der Vorstandsvorsitzende Marcus Cheng, der das Unternehmen fast 20 Jahre lang geleitet hatte, trat eine Woche nach den Enthüllungen zurück, und es wird nun auch gegen ihn ermittelt. Bis auf weiteres wird das Unternehmen von einer Verwalterin geführt, die von der corellianischen Regierung eingesetzt wurde.


    Insidern zufolge hatte die corellianische Regierung zunächst erwogen, das Unternehmen an Corellia StarDrive, den ehemaligen Mutterkonzern von THI, zu übertragen, um es zu „verschrotten“. StarDrive und mehrere andere potentielle Raumschiffbauer lehnten jedoch nach ersten Verhandlungen ab. Auch haben mittlerweile die Minderanteilseigner ihre Anteile abgestoßen. In der Zwischenzeit verloren die öffentlich gehandelten Aktien (die etwa 20 % des Eigenkapitals ausmachen) innerhalb von nur zwei Wochen über 90 % ihres Wertes, wurden dann aber offenbar von einer noch unbekannten Partei aufgekauft.


    Die corellianische Regierung erwägt nun, das Unternehmen aufzulösen, wenn in den nächsten Wochen kein potenzieller Käufer gefunden wird.


    Wo man die Information aufgeschnappt haben könnte:

    • In HoloNet Newsfeeds.
    • Auf Corellia

    Beispiel für eine (nicht-existierende) Festung:


    Naboo Erholungsresort

    Urlaub in den Naboo'schen Bergen


    OOC-Information

    Vergabetyp OOC/RP-Kulisse
    Schlüsselausgabe? JA (Silberschlüssel)
    Zustand fertiggestellt
    Stronghold Ort Copero Villa
    Stronghold Name Pandamamma Amygdalas VIP-Lounge
    FraktionNeutral :swtorwhite:
    Gelistet/Offen Ja
    Besitztyp Privat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden)
    Besitzer Pandamamma Amygdala
    Verwendungszweck Kann jederzeit spontan als Hotel auf Naboo genutzt werden. Auch ein Hotel auf einem anderen Planeten ist denkbar - sprecht euch dazu aber mit anderen Spielern ab, die vielleicht vor Ort sind.
    Die drei eingerichteten Gästezimmer können ebenso verwendet werden, auch hier bitte absprechen falls noch jemand vor Ort ist.
    OOC-Regeln - Bei der Zimmerwahl gilt: wer zuerst kommt, mahlt zuerst
    - Explizite Emotes sind nur innerhalb von Gruppen oder Flüstern gestattet.


    IC-Information

    Name NabooYa Hotel
    Ort Naboo, ca. 2h mit dem Gleiter von Theed entfernt
    Konzept NabooYa ist ein exklusives Luxusresort für Touristen aus der ganzen Galaxis. Auf einer neutralen Welt gelegen, nimmt es Gäste aus allen Fraktionen an.
    Das Hotel verfügt über:
    - Prächtige Suiten mit galaktischem Flair: Jede Suite ist individuell gestaltet, inspiriert von den Kulturen und Landschaften ikonischer Planeten wie Naboo, Alderaan, Tatooine
    - Gourmet-Restaurants: Exquisite Gerichte aus allen Regionen der Galaxis werden von berühmten intergalaktischen Köchen zubereitet.
    - Exklusive Unterhaltung: Holo-Theater mit Live-Auftritten von berühmten Künstlern, Droiden-Shows und kulturellen Darbietungen verschiedener Spezies.
    - Hochmoderne Sicherheitsmaßnahmen: Neutralität steht im Vordergrund, unterstützt durch diskrete, hochentwickelte Droiden-Sicherheitskräfte.
    IC-Regeln - Gäste dürfen keine Waffen mit sich führen
    - Haustiere sind unerwünscht
    - ...



    Du hast aufwändig ein Schlachtfeld, eine mandalorianische Schmiede, eine Cantina oder ähnliches dekoriert und nutzt sie kaum? Dann stell sie doch anderen zur Verfügung! Ob als Plot-Location oder dauerhaftes RP-Örtchen.


    Ein Template für das Bereitstellen eigener Festungen an andere Rollenspieler - egal ob per Schlüssel oder öffentlicher Listung.

    Das Template ist nicht(!) verpflichtend, ein relativ standardisiertes Teilen von Festungen wäre aber von Vorteil.

    Generelle Guidelines:

    • Bitte nur ein Thread pro Person. Macht für jede Festung einen eigenen Post im Thread oder werft alles in den ersten Post - aber bitte belasst es bei einem Thread für euren Account.
    • Verlinkt so viele Bilder der Festungen wie ihr mögt - aber denkt an die Lesbarkeit. Wenn möglich, nutzt ein paar Teaserbilder und werft ganze Walkthroughs und Detail-Screens in einen Spoiler.
    • Postet bitte nicht in den Threads anderer Personen. Für Rückfragen, nutzt die angegebenen Kontaktmöglichkeiten des Thread-Erstellers oder die DM Funktion des Forums.
    • Bitte gebt unbedingt an ob es sich um eine Private Festung oder eine Gilden-Festung handelt. Und wenn letzteres, auf welcher Seite diese angesiedelt ist. Damit spart ihr euch viel Verwirrung und Hin- und Hergeschreibe

    Wichtige Engine-Need-to-Knows:

    • Wenn es sich um eine GILDEN-Festung handelt, können nur Charaktere der selben Fraktion wie die Gilde Schlüssel erhalten.
    • Wenn es sich um eine GILDEN-Festung handelt, können NUR Mitglieder der Gilde Schlüssel erhalten.
    • Öffentlich gelistete Festungen werden nur angezeigt, wenn der Besitzer Online ist UND wenn der Besitzer auf der selben Fraktion eingeloggt ist, wie der Suchende. Selbst wenn die Festung als "neutral" gelistet wurde.
    • Nur Personen mit einem Silberschlüssel können andere Spieler einladen.


    Template-Quellcode:


    Template in Aktion:

    HAUPT-TEASERBILD HIER

    Stronghold Haupttitel

    Stronghold Untertitel


    OOC-Information

    VergabetypIC ODER OOC/RP-Kulisse
    Schlüsselausgabe?JA (Silberschlüssel) ODER Ja (Bronzeschlüssel) ODER Nein (nur öffentlich gelistet)
    Zustandfertiggestellt ODER In Arbeit/schon verwendbar
    Stronghold Ort(Engine Ort des Strongholds)
    Stronghold Name(Engine Name des Strongholds)
    FraktionRepublikanisch :republik: ODER Imperial :imperium: ODER Neutral :swtorwhite:
    Gelistet/OffenJa ODER Nein
    BesitztypPrivat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden) ODER Gilde (kann nur von der oben angegebenen Fraktion genutzt werden/spezifiziere Fraktion falls Festung an sich Neutral sein soll)
    Besitzer(Forum-, Discord- o.ä. Name)
    Verwendungszweck(Kurze Beschreibung, wofür die Festung verwendet werden könnte. Idealerweise spezifiziert ihr hier auch, ob sie nur für Plots genutzt werden soll, ob dort spontan rpt werden kann (e.g. in einem Kino, Werkstatt, ...) oder ob dort auch langfristiges RP (eine Basis, ein Raumschiff, eine Wohnung, ...) gemacht werden kann.
    OOC-Regeln(Regeln die OOC gewünscht sind. Also etwa welches RP hier gestattet bzw. nicht gestattet ist.)


    IC-Information

    Name(IC-Name der Festung)
    Ort(IC-Ort, falls spezifizierbar)
    Konzept(Ausführliche Beschreibung des eigentlichen Konzepts der Festung, evtl. inklusive Beschreibung wie einzelne Bereiche zu sehen/zu verwenden sind)



    IC-Regeln(Regeln die IC von NPC Personal durchgesetzt werden, etwa die Beschlagnahmung von Waffen am Eingang; Kleiderordnung; etc.)


    Ich möchte über diesen Thread ein paar meiner Strongholds vorstellen, die ich für RP öffnen möchte.

    Bei Interesse an einem Schlüssel (Bronze & Silber) gerne per DM im Forum oder Discord anschreiben.

    Die verfügbaren Festungen sind in OOC (d.h. jederzeit als Kulisse einsetzbar) und IC (d.h. Vergabe der Räumlichkeit im Zuge des RPs) unterteilt.

    OOC-Festungen



    L3qUFLg.png


    Defender Blade-Klasse Korvette

    Persönliches Raumschiff für ~6 Personen.


    OOC-Information

    VergabetypOOC/RP-Kulisse
    Zustandfertiggestellt
    Stronghold OrtCoruscant
    Stronghold NameDraven Týrs Galaktische Festung
    FraktionRepublikanisch :republik:
    Gelistet/OffenNein
    BesitztypPrivat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden)
    BesitzerTheynT
    VerwendungszweckFür Plots auf beiden Seiten (Enterung eines republikanischen Schiffs auf Imp-Seite oder Nutzung als Transportmittel für Rep-Charaktere.) oder langfristiges RP (etwa für eine bespielte Crew).


    IC-Information

    NameDefenderBlade-Klasse persönliches Raumschiff
    Ortüberall in der Galaxis
    KonzeptPersönliches Raumschiff mit Laderaum, Reaktor, Krankenstation, Gemeinschaftsraum, Hygeneeinheit, Crewquartier, Capitainsquartier und eingerichteter Brücke.
    Teile des Strongholds simulieren ein Raumhafen-Terminal, falls das Schiff gelandet/angedockt ist.

    Empfohlen für Jedi, Republikanisches Militär aber auch Repubilkanische Zivilisten.
    Einrichtung richtet sich dezent an ersteres.


    Weitere Informationen: DefenderBlade-Klasse Korvette




    XKTpxjJ.png


    Interieur Hammerhead-Klasse Kreuzer

    Kulisse eines republikanischen Kampfschiffes


    OOC-Information

    VergabetypOOC/RP-Kulisse
    ZustandIn Arbeit/schon verwendbar
    Stronghold OrtCarrick Station Penthouse
    Stronghold NameDraven Týrs Republikanische Zuflucht
    FraktionRepublikanisch :republik:
    Gelistet/OffenNein
    BesitztypPrivat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden)
    BesitzerTheynT
    VerwendungszweckFür Plots auf beiden Seiten (Enterung eines republikanischen Schiffs auf Imp-Seite oder bespielen einer republikanischen Brücke) oder langfristiges RP (etwa für rep Militärgilden).
    BemerkungDie Festung ist STARK WIP.
    Weitere Pläne umfassen ein Büro für den Captain. Bisher ist aber nur die Brücke sowie eine Mannschaftsmesse, eine Waffenausgabe und eine Crew Kabine für 4 Personen umgesetzt und nutzbar.
    Die Idee stammt vom Spieler Twibacca auf dem US-Amerikanischen Star Forge. Meine Umsetzung variiert davon aber.


    IC-Information

    NameBrücke eines Hammerhead-Klasse Kreuzer
    Ortüberall in der Galaxis
    KonzeptObwohl sie derzeit weniger Verwendung findet, ist diese ca. 360 Jahre alte republikanische Militärschiffklasse noch immer ein wichtiger Teil der republikanischen Flottenzusammensetzung. Tatsächlich bleibt dieses Schiff noch für 2600 Jahre im aktiven Dienst.

    Größentechnisch ist der Hammerhead zwischen Thranta & Valor Klasse angesiedelt.

    Weitere Informationen finden sich hier: https://starwars.fandom.com/wiki/Hammerhead-class_cruiser



    tNvMSxz.png


    Frachter Raumschiff


    OOC-Information

    VergabetypOOC/RP-Kulisse
    ZustandIn Arbeit/schon verwendbar
    Stronghold OrtDromund Kaas
    Stronghold NameAlain Thalis' Imperiale Zuflucht
    FraktionNeutral :swtorwhite: / Imperial :imperium:
    Gelistet/OffenNein
    BesitztypPrivat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden)
    BesitzerTheynT
    VerwendungszweckFür Plots auf beiden Seiten oder langfristiges RP (etwa für eine Schiffscrew).

    BemerkungDie Festung umfasst derzeit


    IC-Information

    NameKleines Fracht-Raumschiff
    Ortüberall in der Galaxis
    KonzeptFrachter mit Platz für ~4 Crewmitglieder.
    Umfasst eine Brücke, zwei Kajüten mit je 2 Schlafplätzen, einen Gemeinschaftsraum, eine Krankenstation und einen Frachtraum.


    Übersichtsplan Kaas Frachter


    Weitere Eindrücke (IMGUR)





    IC-Festungen


    Nar Shaddaa


    WG-Zimmer in Nar Shaddaa Luxusapartment

    3 Zimmer zur Untermiete bei einem Unternehmer


    OOC-Information

    VergabetypIC (mit IC & OOC Regeln)
    Zustandfertiggestellt
    Stronghold OrtNar Shaddaa
    Stronghold NameTheyns Festung
    FraktionNeutral :swtorwhite: aber republikanischer Eigentümer. Entsprechend Anti-Imperial
    Gelistet/OffenNein
    BesitztypPrivat (kann auf beiden Engine-Seiten verwendet werden)
    BesitzerTheynT
    VerwendungszweckDer angedachte Verwendungszweck ist entsprechend WG-Leben, -Parties u.ä.

    Charaktere beider Engine-Fraktionen sind möglich. Vor OOC- & IC-Vergabe des Schlüssels gibt es einige OOC- wie IC-Regeln zu beachten.


    IC-Information

    NameTheyn's Nar Shaddaa Apartment
    OrtNar Shaddaa, nahe dem Deucalon Raumhafen
    KonzeptDie Penthousewohnung am Rande der 'Schlucht' um die Promenade mit entsprechender Aussicht auf dieser gehört dem corellianischen Industriellen Theyn Tundris.

    Vor über einem Jahrzehnt erworben wurde die Wohnung mehrfach baulich verändert, zuletzt vor einigen Jahren um mehrere Räume in WG mit Platz für 3 Personen umzubauen. Seitdem vermietet er diese Räumlichkeiten für einen Obolus an junge, meist ehrgeizige Personen. Darunter oft Praktikanten und neue Angestellte der Sey'kal Corporation. Er will so für andere die selben Startbedingungen schaffen, die er einst auf Nar Shaddaa genossen hat.


    Die gemeinsamen Räumlichkeiten umfassen zwei große Gemeinschaftsräume mit offener Küche, Kamin, Leseecke, Jukebox und Glücksspieltischen. Weiter verfügt das Apartment auch über einen großen, aufwändig hergerichteten Innengarten. Besonders abgeschirmt bietet dieser absolute Ruhe vor dem Lärm von Vertical City sowie echte Pflanzen und kleine Bäume. Der Anbau von eigenem Obst & Gemüse ist über kontrollierte Pflanzeinheiten möglich.

    Die zugehörige Terrasse verfügt über eine 'Tüftlerecke', weitere Loungemöglichkeiten, einen Pool, eine Meditationsstätte, sowie einen kleinen Spa-Bereich. Die Terrasse ist durch einen Strahlenschild von der Atmosphäre des Mondes abgeschnitten, was auch hier frische Luft ermöglicht. Der Stadtlärm, und insbesondere der gelegentliche Lärm des nahen Raumhafens, wird durch den Schild jedoch nicht komplett herausgefiltert.

    Die eigentlichen Räumlichkeiten von Herrn Tundris sind von dem WG-Teil abgetrennt und für die Bewohner nicht auf weiteres betretbar. Wenn er sich auf Nar Shaddaa befindet - was über die Jahre immer seltener wird - wohnt Theyn dort und bleibt meist unter sich. Dieser Teil verfügt über einen eigenen Landeplatz, ein Bad, Küche, Büro, Techniklabor und Krankenstation. Letztere sind per Notüberbrückung auch für die WG-Bewohner nutzbar.


    Datum:

    nVC 31:12:29


    Informationsart:

    Pressemitteilung, Gerüchte, andere Nachrichten


    Information über:

    Enttartner imperialer Infiltrator in corellianischer Wirtschaft


    Was die Information besagt:

    SID enttarnt corellianischen Verräter: Unternehmer Johnathan Heathrow als Sith-Imperiums-Agent entlarvt

    Corellia – Der Strategische Informationsdienst der Republik (SID) hat den corellianischen Unternehmer Johnathan Heathrow, Haupteigner der Schiffswerft Thalis & Heathrow Industries, als Verräter enttarnt. Heathrow wird vorgeworfen, jahrelang Informationen an das Sith-Imperium weitergegeben und dessen Operationen unterstützt zu haben. Er wurde am gestrigen Abend lokaler Zeit Coronet in Gewahrsam genommen, gleichzeitig wurden mehrere Immobilien der Familie gestürmt. Zu weiteren Gefangennahmen in deren Zuge hält sich das SID bedeckt. Laut SID wurde die Operation in Zusammenarbeit mit der CorSec und dem corellianischen Geheimdienst durchgeführt.


    Die Enthüllungen treffen nicht nur die Familie Heathrow schwer, sondern werfen auch einen Schatten auf Thalis & Heathrow Industries, einen ehemals bedeutenden Hersteller von Raumschiffen. Das Unternehmen, das überwiegend für den privaten Sektor, aber auch für staatliche Kunden produzierte, hatte bereits seit der Inbetriebnahme des Meridian Komplex und dem folgenden imperialen Überfall auf Corellia mit erheblichen wirtschaftlichen Einbußen zu kämpfen.


    „Alle Vermögenswerte der Familie Heathrow wurden eingefroren, und Thalis & Heathrow Industries steht unter intensiver Untersuchung“, erklärte ein Sprecher des SID. Im Fokus stehen mögliche Verbindungen zwischen dem Unternehmen und dem Sith-Imperium sowie die Frage, ob Unternehmensressourcen oder Technologien für verräterische Zwecke genutzt wurden.


    Zusätzliche Brisanz erhält der Fall durch unbestätigte Berichte, dass der SID bei der Operation von einem corellianischen Industriellen unterstützt wurde, der als enger Vertrauter der Familie Heathrow gilt. Der Name des mutmaßlichen Unterstützers bleibt bislang unbekannt.


    Obwohl Thalis & Heathrow Industries im Vergleich zu anderen corellianischen Schiffsherstellern ein eher kleiner Akteur ist, haben diese Enthüllungen auf Corellia hohe Wellen geschlagen. Eine innenpolitische Sprecherin der Regierung äußerte sich besorgt: „Dass auch über ein Jahrzehnt nach der versuchten Annektierung Corellias durch das Sith-Imperium noch feindliche Infiltratoren so tief in unserer Gesellschaft verwurzelt sind, zeigt die anhaltende Gefahr, die von den Sith auch abseits der Schlachtfelder ausgeht.“


    Die Untersuchungen dauern an, und sowohl in politischen als auch wirtschaftlichen Kreisen wird mit Spannung erwartet, welche weiteren Konsequenzen diese Enthüllungen nach sich ziehen werden.


    Wo man die Information aufgeschnappt haben könnte:

    • In HoloNet Newsfeeds.
    • Auf Corellia

    Dies ist eine Kopie und Überarbeitung einer Übersicht, die ich vor vielen Jahren in einem Diskussionsthread geschrieben habe und die dort etwas verloren gegangen ist.

    Da die Frage, welches Jahr wir eigentlich haben, in letzter Zeit von den Entwicklern wieder aufgeworfen wurde, ist eine griffbereite Übersicht vielleicht praktisch.


    Die Angaben erfolgen relativ zum Vertrag von Coruscant, dem Ende des Ersten Galaktischen Krieges, in "nVC" - "nach dem Vertrag von Coruscant".


    P.S. Das hier ist natürlich in keinster Weise die 'offizielle Timeline des Forums'. Ob man in 27 nVC bleibt/blieb oder wie gehabt die RL Jahre 1:1 weiterzählt auf 31 nVC ist natürlich jedem selbst überlassen. Die Übersicht ist auch v.a. für die Konzepterstellung gedacht, damit man dieses leichter an große Storybeats der Geschichte knüpfen kann.



    Content RL-Jahr SWTOR Jahr
    SWTOR Chapter 1 Dezember 2011 Ende 10 nVC bis
    Ende 11 nVC
    SWTOR Chapter 2 2011 Ende 11 nVC
    bis
    Ende 12 nVC
    SWTOR Chapter 3 2011 Ende 12 nVC
    bis
    Ende 13 nVC
    Schlacht von Illum 2011 Ende 13 nVC
    Roman "Annihilation" 13.11.2012 13 nVC (3640 BBY)
    Schwarzes Loch, Terror from Beyond, Sektion X, alles was in 2012 released wurde 2012/2013 14 nVC
    Rise of the Hutt Cartel 9.04.2013 Anfang/Mitte 15 nVC
    Oricon 09.10.2013 Zweite Hälfte 15 nVC
    Tython/Korriban 08.04.2014 16 nVC
    Shadow of Revan 02.12.2014 Ende 16 nVC
    Ziost 28.04.2015 Anfang/Mitte 17 nVC
    KOTFE Kapitel 1 20.10.2015 Wenige Monate später
    Carbonit Mitte/Ende 17 nVC bis spät 22 nVC
    KOTFE Kapitel 3 bis 9 und erste Allianzmeldungen 2015 Ende 22nVC/Erste Hälfte 23 nVC
    rest KotFE und KOTET 08.02.2016 - 29.11.2016 Mitte/Ende 23 nVC
    Iokath 18.04.2017 Erste Hälfte 24 nVC
    Umbara und Copero 22.08.2017-28.11.2017 Zweite Hälfte 24 nVC
    Nathema 03.05.2018 Früh 25 nVC
    Ossus 11.12.2018 Ende 25 nVC
    Hearts and Minds 04.06.2019 Anfang/Mitte 26 nVC
    6.0 Onslaught 22.10.2019 Zweite Hälfte 26 nVC
    6.1 Task at Hand 23.02.2020 Anfang 27 nVC
    6.2 Echoes of Oblivion/Spirit of Vengeance 09.12.2020 Mitte 27 nVC
    6.3 Geheimnisse der Enklave 27.04.2021 27 nVC
    7.0 Legacy of the Sith 15.02.2022 27 nVC
    7.1 Digging Deeper (Manaan Daily Zone) 02.08.2022 27 nVC
    7.2 Showdown on Ruhnuk (Ruhnuk) 13.12.2022 27 nVC
    7.3 Old Wounds (Voss) 13.06.2023 27 nVC
    7.4 Chains in the Dark (Ord Mantell/Kessan's Landung) 05.12.2023 27 nVC
    7.5 Desperate Defiance (Nal Hutta/Minboosa Distrikt) 29.05.2024 27 nVC
    7.6 Galactic Threads (Dynamic Encounters) 10.12.2024 27 nVC
    7.7 (Story Content von Galactic Threads) Q1 2025 Ende 27 nVC




    Quellen:

    Interview mit Writerin, Dezember 2024

    Forumpost des damaligen Creative Director Charles Boyd, Juni 2020

    • Battle of Ilum/Conclusion of Class Storylines occurs by the end of 13 ATC/3640 BBY.
    • Black Hole, Terror from Beyond, Section X, and everything else released in 2012 IRL occurs in 14 ATC/3639 BBY
    • Rise of the Hutt Cartel occurs in early/mid 15 ATC/3638 BBY, and Oricon in the latter half of that year. (2013 IRL)
    • Tython/Korriban invasion in early/mid 16 ATC/3637 BBY, and Shadow of Revan near the the end of that year. (2014 IRL)
    • Ziost is early/middle 17 ATC/3636 BBY, followed within a few months by the events of Sacrifice and the first chapter of KotFE. (2015 IRL, part one)
    • Carbonite nap from middle/end of 17 ATC/3636 BBY until late 22 ATC/3631 BBY. (2015 IRL, part 2)
    • The events of KotFE chapter 9 and first wave of Alliance Alerts take us into the beginning of 23 ATC/3630 BBY, followed by the rest of KotFE and KOTET by the middle/end of that year. (2015 IRL part 3, 2016 IRL)
    • The battle for Iokath is in the first half of 24 ATC/3629 BBY, while Umbara and Copero occur in the latter half of that year. (2017 IRL)
    • The Nathema Conspiracy is wrapped up in early 25 ATC/3628 BBY, with the attack on Ossus occurring near the end of that year and kicking off the renewed war between Republic and Sith Empire.
    • Hearts and Minds follows a few months later, in early/mid 26 ATC/3627 BBY, with Onslaught in the latter half of the same year.
    • Task at Hand is at the very beginning of 27 ATC/3626 BBY. Although our next story release will be following it by several months IRL, it will be intended to occur within a couple of weeks of Task at Hand; more of a shift than I would normally like, but real life has intervened as we all know frown.png

    Weit, weit, weit, weit weg.
    Die Menschheit weiß noch viel zu wenig über das Gehirn, etwa wurde erst vor kurzem ein 'makroskopisches Reinigungssystem' entdeckt. Wenn es noch die Müllabfuhr zu entdecken gibt, dann fehlen auch noch viele andere Ecken.

    BCIs machen Probleme, noch bevor sie an Menschen getestet werden. Und der erste Versuch am Menschen funktioniert auch nicht sonderlich.


    Das KI Thema ist komplexer, aber um es kurz zu machen: der große KI Boom ist maßgeblich, aber nicht ausschließlich, von Large Language Modellen vorangetrieben worden. Diese Large Language Modelle machen vereinfacht nichts anders, als statistisch zu raten, was das nächstwahrscheinlichste Wort sein könnte. Sie sind nur K, nicht I. Und unglaublich unzuverlässig. Trotzdem kann man damit schon viel machen.
    Bildgenerierende KI macht im Grunde das Gleiche, nur für angelernte Bilder: es produziert das, was es denkt, was man am wahrscheinlichsten sehen möchte, basierend auf dem, was es kennt.

    Wie Kernfusion: Immer 30 Jahre weit weg. Nur diese Thematik vllt eher immer 50 Jahre.

    P.S. Wenn dich das Thema beschäftigt, dann frag nicht ChatGPT. Lies Fachartikel aus Fachzeitschriften. Oder wenigstens was wissenschaftsjournalistisches, was wirklich nicht schwer zu finden ist. Hier etwa eines der ersten Suchergebnisse für BCIs. Dann braucht es auch keinen langen Diskussionsstarter, sondern ein paar Links zu lesenswerten Seiten. Und GPT ist auch keine Abkürzung zu echtem Wissen.
    P.P.S. Solltest du Cyberpunk 2077 noch nicht gespielt haben, ist das sicher ein extrem spielenswertes Spiel für dich. Es beschäftigt sich aus verschiedenen Blickwinkeln immer wieder mit der Frage, ob ein digitalisiertes Abbild eines Menschen wirklich noch ein Mensch ist. Und ob diese digitalisierte Existenz wirklich irgendeinen Mehrwert generiert.

    Gibt es einen Stadtplan, offiziell oder inoffiziell, der Stadt? Also der GANZEN Stadt, nicht nur das was wir in SWtOR sehen.

    Ich kenne dahingehend nur einzelne Hintergründe aus Comics, in denen man etwas Stadt sieht.

    Keine Informationen.


    Kennt Jemand auch die allgemeine Wohnsituation, also Apartmentgröße, vielleicht sogar Pläne, wer bekommt solche Wohnungen/Häuser, sind die Kosten eher so Tokyo oder eher so München?

    Keine Informationen.


    Wie stark ist die 'Unterwelt' in einer Stadt wie Kaas City ausgeprägt? Gibt es sowas überhaupt oder sorgen die Imps das ihre Hauptstadt so clean wie möglich ist?

    Wenig Informationen, Schmuggel gibt es, genauso können wir Kopfgelder einholen.
    Wie ausgeprägt die Unterwelt aber ist, ¯\_(ツ)_/¯

    Es folgt der Beitrag zu "Chiss und die Macht", welche sowohl auf Swtorista's Website, als auch auf Wookiepedia und Jedipedia zu finden ist:

    "Auch wenn sie unglaublich selten sind, gibt es auch unter den Chiss machtsensitive Wesen. Diese leiden allerdings unter einem bedrohlichen Vorurteil, da viele Chiss Machtsensitivität für eine Unreinheit oder einen genetischen Defekt halten, die beseitigt werden muss. Die meisten machtsensitiven Chiss setzen alles daran, ihre schändlichen Fähigkeit zu verbergen.

    Wenn ein machtsensitiver Chiss im Reich entdeckt wird, hängen die Folgen von dessen sozialem Stand und familiären Herkunft ab. Ein Chiss der unteren Klassen wird aus dem Reich verbannt, während ein Chiss aus der gesellschaftlichen Elite möglicherweise eine Kombination aus chirurgischen Eingriffen und Medikamenten verwenden kann, um dafür zu sorgen, dass die Machtkräfte inaktiv bleiben. Jeder Chiss, der dabei ertappt wird, innerhalb des Territoriums der Chiss seine Machtfähigkeit zu trainieren oder als Waffe einzusetzen, wird umgehend exekutiert. Chiss, die ihre Fähigkeiten verfeinern möchten, müssen ihre Familien verlassen und ihr Glück bei den Sith oder Jedi versuchen."


    Daraus entnehmen wir:


    Kleiner Kontext: der Beitrag kommt nicht von irgendwoher, sondern ist direkt im Spiel.
    https://swtor.jedipedia.net/de/cdx/machtsensitive-chiss

    Die Kodexeinträge sind als 'quasi word of god' ziemlich zuverlässig, außer sie sind entsprechend vage oder variabel geschrieben.
    Und SWTOR-Lore sollte für SWTOR Rollenspiel als relevanter angesehen werden, als andere Legends.

    Aber die Lore ist auch keine krasse Schiene. Nicht jeder machtsensive Chiss der nie die Macht öffentlich angewendet hat wird sicher immer ins Exil geschickt. Mit Intrigen und Falschbehauptungen kann man sich immerhin gut (politischer) Rivalen entledigen...

    Schön, dass du die Sache etwas aufgearbeitet hast.

    Man wird als ausgebildeter 'Sith', also Abgänger der Akademie, auch nicht automatisch ein echter Schüler.
    Wie Venefycia sagt werden solche Abgänger, wenn sie nicht einen Sith-Lord haben der sie als persönlichen Schüler verwenden, erstmal universell eingesetzt. Ein Sith-Lord kann dabei auch mehrere Schüler haben.

    Kleines Addendum zu Venefycia:
    - wir wissen, dass Korriban unter den Akademien die 'Elite-Akademie' ist.

    An sich sind die Sith allerdings 'gleich'. Klar können Sith Familien Einfluss auf die Ausbildung ihrer Jüngsten nehmen, aber soetwas wie eine eigene Einrichtung für sie ist, imo, undenkbar. Außer es ist eben eine Einrichtung nur für die eigene Machtbasis. Akolythen müssen nicht notwendigerweise an einer der Akademien ausgebildet werden, nur dort ihre Prüfung ablegen. Wenngleich das gar nicht gern gesehen wird.

    Wenn man sich auf die Karte von TheynT bezieht (Reddit - https://i.redd.it/78nn6u0tc5x71.png )

    Am besten an die deutsche Fassung im Forum halten:
    Karte der Galaxie - Ver6 - mit RP-Welten

    Die hat ein paar deutsches-RP-spezifische Änderungen und Ergänzungen.



    Die Daten basieren jedoch alle auf 28 NVC, nicht auf 30 NVC, sind jedoch im Moment die einzige Datengrundlage, die zumindest ich habe.

    Vielleicht können TheynT oder Andere aus der Community ja noch aktuellere und genauere Informationen liefern.

    Neuere Daten gibt es nicht wirklich, seitdem hat sich grenzverschiebend nicht viel getan. Auf meiner Arbeitskopie habe ich meine ich nur Ruhnuk neu markiert.



    Wie ist die Momentane Politische Lage? Gibt Aktive Kämpfe/Krieg zwischen dem Imperium und der Republik?

    Totaler Krieg. Der Dritte Galaktische Krieg geht schon ein paar Jahre und diesmal sind beide Parteien auf die totale Vernichtung des Gegners (also dessen politischer Entität) aus.


    - Von wo bis wo ungefähr ziehen sich die Grenzen des Imperium?

    Siehe meine Karte.


    - Gibt es Aktive Frontgebiete / Operationen wo das Imperiale Militär involviert ist?

    In Onslaught wurden ein paar Frontgebiete angesprochen, aber das ist schon ein paar Jahre her. Das sind die Konflikte 26/27 nVC auf der Karte.
    Kalsunor ist meine ich das neuste was angesprochen wurde.

    Die Antwort darauf ist: ¯\_(ツ)_/¯

    Zitat

    Also...gibt es im Tempel auch eindeutig nicht-machtsensitives Personal

    Ja. Zumindest in den SWTOR Trailern gab es klar nicht-machtsensives Sicherheitspersonal.
    Wie es bei 'normaleren' Berufen aussieht allerdings kein Plan.

    Am besten ingame mal auf Tython den Tempel durchforsten, ob dir irgendwelche nicht-Jedi NPC ins Auge fallen.

    Ich finde die "Oh nein, Grauer Jedi böse!" zu weilen etwas übertrieben.
    Man muss halt differenzieren, dass Grauer Jedi in der Lore (und ja, die sind in der Lore verankert) zweierlei Dinge heißt:

    • Ein Jedi des Ordens, der stärker von den Leitlinien des Hohen Rates abweicht als es die meisten Enklaven und Praxen tun
    • Machtnutzer, die gar nichts mit den Jedi am Hut haben, sich selbst teilweise gar keine Position zwischen Hell und Dunkel geben, schon weil sie die Macht gar nicht so sehen.

    Es gibt halt immer die Angst, dass man den Begriff als Ausrede für edgy Charaktere oder Snowflakes verwendet. Was auch vor kommt, aber man sollte die Grauen Jedi echt mal aus dieser Ecke zerren.
    Dazu kommt, dass wir in einer Zeit spielen, in der es sehr, sehr viele "dazwischen" Organisationen gibt.


    Es gibt ja noch andere Gemeinschaften von Machtanwendern, hat ihr euch die mal angesehen?
    https://starwars.fandom.com/wi…Force-based_organizations

    Siehe auch:
    Stammbaum der Machtorganisationen v2


    Zum Charakter:
    Der Ausgangspunkt des Charakters ist sicher arg an Ahsokas Ausstoß angelehnt - aber eh, die Prämisse zu nehmen und in eine ganz andere Richtung zu lenken ist sicher interessant.
    Ich würde aber vielleicht noch ausdifferenzieren/klarer machen, ob sie wirklich noch im Orden ist oder diese Gruppe die sie gefunden hat komplett außerhalb operiert. Vermutlich hat diese Gruppe auch einen eigenen Namen und den kann man gut einbauen - wenn nicht, kannst du vielleicht in deiner Gilde ooc eine gemeinsame ic-Namensfindung anstoßen.

    In der Tat ist der Sith Geheimdienst in der selben Machtpyramide wie das Propagandaministerium. Überschneidungen bei der Arbeit wird es also sicher geben, wenngleich der SGD nicht das Propagandaministerium selbst ist.

    Siehe dazu als Visualisierung:
    Politisches System des Sith Imperiums - Organigramm

    wobei der SGD hier eig fälschlicherweise weiß statt rot eingezeichnet ist. aber Sith geführt heißt ja dennoch dass die eigentlichen Agenten mehr nicht-Machtis sind.