Sternenpfad-Enklave

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    Am Rand der Unbekannten Regionen, auf einem kleinen, nicht kartographierten System zwischen Vohai und Reuss, ist auf einer Kontinentalwelt, welche durch überwiegend Gebirge und Landmasse, sowie einige Ozeane und Archipele gekennzeichnet ist, eine neue Jedi-Enklave im Aufbau.


    Der Planet, Navalia genannt, ist reich an machtsensitiver Flora und Fauna. Die nachtaktiven Pflanzen zeichnen sich durch Biolumineszenz aus und können Gerüchten zu Folge in dieser Zeit die Wahrnehmung der Macht verstärken.


    Die Enklave dient als spezialisierter Außenposten und Trainingsstätte für Jedi und machtsensitive Individuen, die eine Begabung für oder einen Hang zur Erkundung und Navigation haben, mit dem Ziel, die unerforschten Gebiete der Galaxie, insbesondere die Randgebiete der bekannten Galaxis und die Anfänge des wilden Raums zu kartographieren.


    Da diese Expeditionen hochgradig gefährlich sind, versuchen sie die Vorzüge der Technik mit den Eingebungen der Macht zu kombinieren, um die Risiken solcher Expeditionen zu minimieren. Die Jedi dieser Enklave konzentriert sich auf die Entwicklung von Fähigkeiten im Bereich der räumlichen Wahrnehmung, Überleben, Astrogation durch die Macht und das Verständnis der Geheimnisse des Kosmos.



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    Als Setting präsentieren wir hier eine neue Jedi-Gilde mit dem Fokus auf eine Enklave im Outer Rim, die wiederum auf Exploration und Diplomatie ausgelegt ist.


    Die Enklave befindet sich in der Gründung und der Aufbau ist wesentlicher Bestandteil der ersten Phase des Rollenspiels. Gebäude werden ausgebaut, Charaktere schlüpfen in individuelle Verantwortung, die Enklave wächst und nimmt durch erste Mitglieder abseits unserer „Gründungsgruppe“ Gestalt an.


    Im Laufe der Zeit will man sich als Eckpfeiler für galaktische Erkundung und Verständnis, die die Grenzen des bekannten Raums und die Rolle der Macht darin erweitert, etablieren. Die Enklave soll jene ansprechen, die die Geheimnisse der Galaxie verstehen möchten, und dient als Brücke zwischen dem Bekannten und dem Unbekannten. Mitglieder der Enklave sehen sich als Pioniere, die Wissen zurückbringen und Verbindungen herstellen, die nicht nur dem Jedi-Orden, sondern der gesamten Galaxie zugutekommen.


    Diese Enklave bietet eine nuancierte Kulisse für Rollenspiel, das sich um Entdeckung, Abenteuer und die Herausforderungen des Unbekannten dreht, und bietet reichlich Gelegenheiten für Geschichten, die Erkundung, Diplomatie und den Umgang mit den Mysterien und Gefahren der Galaxie beinhalten. Zeitgleich ist die Enklave und das Konzept offen für alle Arten von Jedi, sodass auch klassische Hüter oder Wächter problemlos ihren Platz finden können, selbst wenn Erkundung nicht ihr Hauptfokus ist.


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    OOC ist unser Ziel authentisches, abwechslungsreiches Jedi-RP zu bieten, das sich problemlos in den Alltag der Spieler integrieren lässt. Wir setzen daher nicht auf maximale Größe oder maximale Plotdichte, sondern auf eine überschaubare Gilden-Community mit Spieler-Gemütern, die harmonieren. Wir setzen auf ausreichend Setup und organisierte Events, aber eben auch auf Eigenverantwortung der Spieler für ihr individuelles RP. Insgesamt lockere Atmosphäre ohne zu viel RL-Zeit für Orga einzufordern.


    Der Fokus und Standort der Enklave ist bewusst „Nische“, um nicht unnötig eine wahrgenommene Konkurrenz zu bereits bestehenden Gilden/Projekten aufzubauen. Das ist nicht das Ziel. Deshalb war uns wichtig einen kleinen Twist in unser Angebot einzubauen, der uns ausreichend differenziert und trotzdem für möglichste alle Jedi-Interessenten eine Option bleibt.



    Wir bieten:


    • Authentisches Jedi-RP
    • Die Möglichkeit in der Entstehungsphase der Enklave IC Einfluss zu nehmen
    • Flexible Rollenwahl von Anwärter über Ritter bis hin zu „Begleitrollen“ wie Medic oder Soldat. Offen für alle Spezialisierungen der Jedi
    • Möglichkeit zur Bildung von Meister-Padawan-Konstellationen
    • Regelmäßig organisierter Unterricht, Trainings und Plots mit Fokus auf Exploration, Survival und Diplomatie
    • kleine, über Jahre eingespielte Kern-Spielerschaft (d.h. weniger Drama)
    • über 10 Jahre Gildenleitungserfahrung
    • schlanke Organisation über Discord, schlanke Bewerbungen


    Wir suchen:


    Interessierte Spieler, die gleichermaßen engagiert sein und ein Hobby entspannt als ein Hobby betrachten können.



    Wir erwarten:


    Das übliche. Respektvoller Umgang mit einander, bestmögliche Trennung von IC und OOC, sachliche Diskussionen, passendes Level an Aktivität ohne die Erwartungshaltung an 24/7 RP-Angebot seitens der Mitspieler.



    Kontakt, Bewerbung und alle weiteren Infos:


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