Nightmare, der ewige Schatten.

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  • Sammel-Archiv für sämtliche Informationen, Zeugen Berichte, Gerüchte und sonstige Dinge die irgendwie mit dem aggressiven Kapuzenträger zusammen hängen der allgemein nur unter der Codebezeichnung "Nightmare" bekannt ist. Zumindest bei denen die schon ein mal beim hacken von Zakuul Datenbänken über geheime Ermittlungs-, Einsatz- und Transportberichte gestolpert sind oder schlichtweg das mehr oder weniger große Glück hatten seine Angriffe "nur" mit ansehen zu müssen. Allgemein wird jedoch angenommen das die meisten dieser Überlebenden, sofehrn sie danach überhaupt noch ansprechbar waren, wohl eher den Tod ihren Erinnerungen vor gezogen hätten.
    [u][b]Informationsart:[/b][/u][b] [color=#FF8C00]Fahndungsprofil der Zakuul[/color][/b] [b][u]Ort:[/u] [color=#FF8C00]Nar Shaddaa[/color][/b] [u][b]Zeitstempel:[/b][/u] [b][color=#FF8C00]21NVC[/color][/b] [b][u]Quelle der Informationen:[/u] [color=#FF8C00]Von einem Hacker in der Zakuul Sicherheitsdatenbank gefunden[/color][/b] [size=18][color=#FF0000][color=#A52A2A][i]Inhalt der Akte:[/i][/color][/color][/size] [dark] [b][img='http://images6.fanpop.com/image/photos/36500000/Hunter-L4D-image-hunter-l4d-36575601-431-575.png',right,270][/img][u]Codename:[b][color=#FF8C00][/color][/b][/u] [b][color=#FF8C00]Nightmare[/color][/b][/b] [b][u]Alias:[/u] [color=#FF8C00]Unbekannt(keine Identifizierung möglich)[/color][/b] [b][u]Rasse:[/u] [color=#FF8C00]Unbekannt(vermutlich Humanoid)[/color][/b] [b][u]Geschlecht:[/u] [color=#FF8C00]Männlich[/color][/b] [b][u]Zugehörigkeit:[/u] [color=#FF8C00]Unbekannt[color=#FF8C00](in jedem fall als Feind zu behandeln)[/color][/b] [b][/color][/b] [b][u]Alter:[/u] [color=#FF8C00]Unbekannt[/color][/b] [b][u]Regelmäßig gesichtet auf:[/u] [color=#FF8C00]Nar Shaddaa,Coruscant,Balmorra(bisher nur nachts),Ord Mantell[/color][/b] [b][u]Mentales Profil:[/u][/b] [b][color=#FF8C00]Uns ist nur sehr wenig über dieses "Wesen" bekannt, aber[color=#FF8C00] es wird zu äußerster Vorsicht geraten da sich das Ziel gegenüber allen Mitgliedern des Millitärs und auch anderen bewaffneten Gruppen extrem aggressiv verhält und beinahe sofort zum Angriff übergeht sobald es auf jemanden trifft. Da wir nicht wissen um was es sich bei dem Ziel handelt können wir auch nicht sagen ob, und wenn ja wie intelligent es ist. Diese Tatsache macht es unglaublich gefährlich weil unsere Taktiker seine Angriffe oder Bewegungen nicht vorrausahnen können.[/color][/color][/b] [b][u]Physisches Profil:[/u][/b] [color=#FF8C00][b]Aus den bisherigen Vorfällen haben wir gelernt das es über eine extrem kurze Reaktionszeit verfügt und den meisten Geschossen die nicht in unmittelbarer nähe abgefeuert werden ausweichen kann. Desweiteren ist es extrem stark und besitzt eine enorme Sprungkraft. Bei einem Vorfall war es uns fast gelungen es in einem Korridor zu umzingeln, aber es packte einfach zwei unserer Ritter an den Kehlen und warf sie mit solcher Wucht zurück in unsere Reihen das jeder von uns umgerissen wurde. Des weiteren wurde das Ziel dabei beobachtet wie es nahezu kahle Wände hinauf geklettert sein soll, was vermuten lässt das neben Bodentruppen auch Luftunterstützung gebraucht werden könnte. Außerdem besagen unsere Daten das das Ziel bisher häuptsächlich nachts gesichtet wurde, es könnte also sein das es nachtaktiv ist oder bei vorhandener Intelligenz die Dunkelheit effektiv für sich nutzt.[/b][/color] [b][u]Erscheinungsbild:[/u][/b] [color=#FF8C00]Das Ziel hat eine bleiche Haut von ähnlicher Farbe wie ein Rakguhl, scharfe Zähne und lange scharfe Klauen. Es trägt einen zerfetzten schwarzen Kapuzenpullover mit ein paar einzelnen fest geschnallten Panzerplatten im Bauchbereich. Am rechten Unterarm trägt es ein Metallschoner der bereits viele Dellen, Striemen und sogar Bissabdrücke aufweist. An beiden Händen trägt es Halbfinger-Handschuhe und ebenfalls zerkratzt und verbeulte Panzerplatten sind vor die Schienbeine geschnallt. Es hat immer seine Kapuze auf und trägt ein Schwarzrotes Tuch wie einen Schaal um den Hals, wobei er teilweise den unteren Gesichtsteil verdeckt. Die Korrekte Farbe der Augen ist gänzlich unbekannt.[/color] [b][u]Unbedingt zu beachten:[/u][/b] [color=#FF8C00]Weisen sie ihre Männer unbedingt an die Zielperson bei Sichtkontakt zu töten und sich ihr nur mit mindestens vier Mann zu nähern, wir dürfen auf keinen Fall zulassen das es weiterhin Amok läuft. Die Führungsebene geht davon aus das dieses Ding sogar noch viel stärker sein könnte da jede seiner Sichtungen mit Energieschwankungen einher geht, von daher solltet ihr eure augen überall haben, euch nicht von eurem Trupp trennen und erstrecht nicht den Helden spielen. Es sei denn ihr wollt so enden wie das letzte Einsatz-Team, verteilt im gesammten Industriesektor.[/color] [/dark]

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