Gouvernat Xavost

Gouvernat Xavost

Astrographie

Der Noonianische Sektor liegt im Outer Rim. Durch Ihn verläuft die Braxant Strecke und die Celanon Spur, sowie eine Schmugglerroute. Der Sektor beinhaltet zahlreiche Systeme, davon Einige bewohnt. Der Sektor wird sowohl von der Republik, sowie dem Imperium beansprucht - was zu Scharmützeln und sogar größeren Gefechten führt.

Konflikte sind uns nicht fremd.

Die Republik ist eine stete Bedrohung, sowie eine Möglichkeit der Eroberung. Schmuggler und Mandalorianer können über die Celanonspur und Schmugglerroute ihren Weg zum Xavost System finden.



Geographie

Xavost Prime besitzt zwei Kontinente. Der größere und alleinig Bewohnte ist von langen zerklüfteten Küstenzügen geprägt. Die Landmasse ist vor allem von Wäldern, Gebirgszügen, Tälern und Steppen am Kontinent-Rand gezeichnet. Vereinzelt, vor allem in der Nähe der Küstenbereiche lassen sich Sümpfe und Torf-Landschaften finden. Äquatorial und im Inneren des Kontinents gelegen befindet sich eine trockene Sandwüste, die zu den Küsten hin Züge einer Felswüste annimmt.
Der zweite Kontinent liegt größtenteils unter dicken Eisschichten am Nordpol verborgen.

Unterschiedliche Landschaften - von Eiskristallwäldern, Dschungeln, Sandwüsten und Inseln, bis zu weitläufigen Höhlensystemen - bieten vielfältige Rollenspielmöglichkeiten. Große Teile des Planeten sind noch unerforscht.



Flora & Fauna

:gruppenziel: Work in Progress. (Mehr Datenbankeinträge werden folgen. Mehr Informationen zu dieser Rubrik findet ihr im Dossier. Fragt uns gerne danach.)

Xavost KirscheMetja
NestflechteZonva
EitersporeGipfel-Echsen
Xavost MinzeKush
Xavost TangperleKonu-Hund
"Natkaz" - Vollstreckers GnadeSosle
NadelwälderRamividne-Jäger
SteppenpflanzenFleischwels

Feuerspucker



Kultur

Die Kultur von Xavost Prime unterscheidet sich nicht viel von den imperialen Kernwelten.

Neben den üblichen imperialen Festivitäten etablierten sich weitere Feste:


Es ist uns wichtig eine lebende Welt für alle Charakterkonzepte zu bieten. Die Festivitäten bieten nicht nur Rollenspiel-Aufhänger, sondern bieten auch Möglichkeiten Events für gildenübergreifendes Rollenspiel zu gestalten.



Unterschiede finden sich natürlich auch im Kulinarischen.

Die Xavost-Küche ist vor allem für einen längeren Zeitraum der Abgeschiedenheit zum Imperium konzipiert. Als Randplanet haben Köche Rezepte veröffentlicht, die es ermöglicht autonom die Bevölkerung über die Runden zu bringen mit lokalen Vorräten. Warmes, deftiges Essen mit einer milden bis starken Schärfe sind in den Rezeptbüchern zu finden. Dazu eine weite Palette an Trockenfrüchten und Trockenfleisch, die zumeist als Beilage oder Zwischenmahlzeit gereicht wird. In den Sommermonaten des Planeten ändert sich die Palette an Speisen in die mediterrane Richtung - Fisch und Meeresfrüchte, gereicht mit selbst angebautem Wein.


Bemerkenswert ist auch die geringe Sklavenpopulation, die sich hauptsächlich in der Fischerei und im Bergbau finden lassen. Den größten Teil der Industrie stemmen Droiden.

Xavost Prime exportiert vor allem Waffen, Rüstungen und Stims für die imperiale Kriegsmaschinerie. Zusätzlich liefert der Planet größere Mengen an Silikon für den Schiffsbau und Fisch für die Essensindustrie.


Wirtschaftlich orientierte Charaktere finden vor allem in diesen Bereich ihre Ankerpunkte, oder haben vielleicht Interesse an den Routen durch den Noonianischen Sektor, oder einem "Rastplatz" im Xavost System.



Points of Interest


Für jeden Besucher gibt es Sehenswürdigkeiten zu entdecken. Schaut euch auch in der Rubrik Xavost City um für weitere Orte, die euch interessieren könnten.



:gruppenziel: Für mehr Informationen sprecht uns gerne an, oder fragt nach unserem Dossier. :gruppenziel:


Bilder

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