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  • Kein Thema ich wünsche dir viel Erfolg bei der Suche und hoffe, du findest, was du suchst!
  • Da wir bei Neubewerbungen keine Offizierscharaktere zulassen, wird das zumindest mit dem vorgestellten Char nix zu viele miese Erfahrungen in der Vergangenheit, sorry. Neuchars fangen bei uns im gesamten Spektrum der Mannschaftsdienstgrade an - mehr Info dazu kannst du dir gerne in unserer Datenbank anschauen. Und danke für die Werbung, Kit Walker
  • Da Vastor das Sturmregiment schon so schamlos promoted hat - danke übrigens! - eine kleine Bemerkung zum Thema Zeitmanagement: Wir haben in unserer Gilde fast ausschließlich Leute, die nicht 24/7 online sein können, entsprechend ist auch das Gilden-RP gestaltet. Bei uns wird einmal die Woche an einem festen Tag gespielt (Montag), alles weitere ist optional - bei Plots wird es natürlich mehr, aber auch da sind die Abende so gestaltet, dass es kein Thema ist, wenn man nicht immer anwesend ist. Die…
  • Ist bei mir sehr gemischt - die meiste Zeit logge ich wegen RP ein, das war in den letzten Jahren auch immer die Hauptmotivation. Gibt es mal einen neuen Storyschnipsel oder ein neues Gebiet, farme ich das meist so lange ab, bis ich genug Ruf für alle zu kaufenden Rufgegenstände habe, dann ist wieder PvE-Pause. Oder ich renne mal mit Mitspielenden durch die Daily-Gebiete, wenn die noch Ruf farmen müssen oder man eben bisschen Bock auf 'Kopf aus, Seasonziele an' hat. Diesen Need wie früher, neue …
  • Moin zusammen Das Sturmregiment verwendet seit mehreren Jahren das VL-22-Plasmakerngewehr als Standardwaffe, aber so langsam haben wir Nachschubprobleme, da es diese Waffe nur noch mit Glück aus den Waffenpaketen gibt und sie dadurch äußerst selten im Markt landen. Da wir ungern die Standardwaffe umstellen würden und grundsätzlich alle Neumitglieder kostenlos damit ausstatten, herrscht also ein gewisser Verbrauch. Daher sucht das SRK zum Kauf zu vernünftigen Preisen VL-22-Plasmakerngewehre - alt…
  • Der letzte Abend der Festwoche ist immer einer, auf den ich mich besonders freue - nicht zuletzt, da für mich dann keinerlei Orgaarbeit mehr ansteht und mein Char einfach nur Gast sein kann, ohne dass ich irgendwelche Vorbereitungen im Hinterkopf haben muss Wie immer war die Enklave voll, toll eingerichtet und es gab genau die Dinge, die man bei einem Mandoabend erwartet - fies scharfes Essen, süffige Getränke, Waffen, Waffen, achja, auch noch Waffen! und Sklaven. Und Waffen Da hätte ich mir man…
  • An dieser Stelle mein Dank an alle Gäste - ob nun gildenintern oder extern - die unseren Ballabend durch Anwesenheit und motivierte Emotes zu Tanz und Gespräch sehr bereichert haben es war schön, einige bekannte Gesichter wieder begrüßen zu dürfen, um das Ballfeeling ein bisschen zu teilen! Und in der Orga-Rolle danke ich sehr den beiden Mädels aus der Nexusraum-Cantina für das Bewirten unserer Gäste - sorry, dass wir alle zunächst so tanzbegeistert waren, dass ihr auf Getränkesüchtis ein wenig …
  • So, endlich habe ich auch etwas mehr Zeit für Feedback - da will ich die spannende Theatervorführung und den Cantinaabend nicht auslassen. Ich fand es wirklich mega, dass ihr dieses Mal imperiale Geschichte aufgefahren und das Thema Blitztürme bzw deren Erfinder genommen habt, das ist gerade für Kaaser Chars wie meinen so ein richtiges Heimspiel Hat Spaß gemacht, das anzusehen, auch wenn ich als Spielerin den recht lang geratenen Pathosteil am Ende schwierig fand, mein Char natürlich nicht - abe…
  • Danke für die Blumen - ich gebe das gern an die Gilde weiter bzw prügle alle hierher, dass sie euer Feedback selbst lesen können da die Ausstellung ein absolutes Gemeinschaftsprojekt war - jeder Raum wurde von anderen Leuten gestaltet und auch gezeigt - kann ich an dieser Stelle nur sagen, dass ich sehr stolz auf die Leistung bin, gefreut haben wir uns über alle Besucher und Besucherinnen! Vor allem dann, wenn man gemerkt hat, dass beim Gegenüber wirkliches Interesse am angebotenen Thema da war …
  • Auch von meiner Seite ein liebes Dankeschön an alle Beteiligten und natürlich die Gäste - Reden und Parade taugen ja nix, wenn sie niemand anhört und anguckt ich freue mich, dass wir es auch dieses Jahr geschafft haben und die imperialen Reden ein bisschen Pathos verbreiten konnten - auf der Soldatenseite hatten wir jedenfalls eine Menge Laune beim Proben und Durchführen. Noch ein Gedanke zu Nebulas Bemerkung von wegen 'Es wäre schön, wenn sich mehr Leute an Reden rantrauen würden' - fände ich a…
  • Alle wichtigen Dinge sind aufgezählt, ab jetzt habt ihr hier Gelegenheit für Fragen - und nach dem Ball natürlich für Feedback
  • Bewirtung: Bei diesem Ballabend übernehmen die freundlichen Damen aus der Nexusraum-Cantina den Service und bieten euch bis auf die Speisen das komplette Getränkeangebot der Nexusraum-Cantina an. Die Getränkekarte findet ihr hier, bitte werft einen Blick hinein, wenn ihr etwas bestellen wollt, damit sich die Bedienungen auf den Service und die Interaktion mit den Gästen konzentrieren können, anstelle euch die Karte zu erklären. Zigarren-& Zigarillo-Service: Für alle rauchwilligen Gäste halten di…
  • Walzer Einst war der Walzer als 'sündhaft' verschrien- weil man bei den vielen Drehbewegungen die unbedeckten Knöchel der Tänzerin sehen konnte. Inzwischen aber ist das Hauptmerkmal des Walzers der schwebende, fließende Gang, in welchem sich die Paare zur Musik drehen. Die schnellen Drehungen erfordern von den Paaren auf jeden Fall Durchhaltevermögen, da dem einen oder der anderen dabei schwindlig werden könnte. Ebenso sollte man gut darauf achten, mit niemandem zu kollidieren - der Wiener Walze…
  • Kleine Ball-Kunde (oder: Neues Jahr, dieselben Probleme!) 1. Abwechslung erfreut - nicht mehr als zwei Tänze mit demselben Partner! Paare, die gemeinsam auf der Veranstaltung erschienen sind, möchten natürlich gerne auch die Veranstaltung für etwas Zweisamkeit nutzen. Es ist klar, dass bei vielen unbekannten anderen Charakteren der Vorzug den bereits bekannten gilt - aber ihr nehmt euch dadurch die Chance, neue, interessante und vor allem neue Bekanntschaften zu machen. Tut euch und euren Mitspi…
  • Bitte joint den für Musikemotes und weitere Informationen gedachten Ball-Channel mit "/cjoin Militaerball", damit ihr vom Rahmenprogramm und Ansagen etwas mitbekommt - idealerweise wählt ihr noch eine andere Darstellungsfarbe für den Channel, damit die Emotes nicht in der zu erwartenden Chatflut untergehen. Ball-Eventort Bitte beachtet, dass NPC-Soldaten den Zugang kontrollieren und Nichtmilitärs aussortieren werden! Ich behalte mir vor, Leute die nur auf Störung des Events aus sind, aus dem Str…
  • In diesem Thread werden in den kommenden Tagen alle wichtigen Infos zum am Samstag, den 01. Oktober 2022 stattfindenden Militärball nachgetragen & ergänzt. Sollte euch das Event interessieren, schaut bitte immer mal wieder herein! FAQ - Frequently Asked Questions Ich spiele keinen Soldaten-Charakter, kann ich auch mit einem NPC-Soldaten zum Ball kommen? Na klar! Wer keinen Soldaten-Spielercharakter hat, aber dennoch gerne Gast sein möchte, kann sich gerne mit einem NPC beteiligen, solange es im…
  • 6 - Dschungel Eindruck bei Betreten des Raumes: Kaum öffnen sich die Türen des Ausstellungsraumes, drängt den Besuchern die hohe Luftfeuchtigkeit entgegen, etwa 94%. Genug, um Kleidung rasch klamm werden zu lassen. Auch ist es warm in dem Raum, circa 34° Celsius. Lichtquellen an den Wänden oder an der Decke kann man nur erahnen, denn der hier simulierte Dschungel erwartet die Besucher wie eine einzige, grüne Wand. Lianen und Ranken wuchern an den Wänden und verstecken den typischen, imperialgrau…
  • 5 - Eisplanet Eindruck beim Betreten des Raumes: Wer sich in den Ausstellungsraum zum Thema Eisplanet begibt, tritt beim Durchqueren der Eingangstür durch eine Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschleuse und ist nahezu sofort von Temperaturen umgeben, die knapp unter Null Grad liegen dürften. Die eisige Atemluft beißt unangenehm in die Lunge, sobald tiefe Atemzüge getätigt werden. Wer nur die eher milden Temperaturen von Dromund Kaas und ähnlichen Planeten gewöhnt ist, dürfte sich alsbald fühlen, …
  • 4 - Wüste Eindruck beim Betreten des Raumes: Es ist warm in dem Raum, der die feindselige Umgebung eines generischen Wüstenplaneten wiedergibt. Geräusche gibt es kaum, abgesehen von dem subtil eingespielten Klang rieselnden Sandes und leise pfeifenden Windes in der Ferne. Steinerne Strukturen sind an den Wänden aufgebaut worden um den Eindruck der trockenen, öden Landschaft zu erschaffen, unterstützt durch die tiefhängenden Wärmestrahler an Decke und Wänden. Die Luftfeuchtigkeit ist geringer und…
  • 3 - Medizin swtor-rp.de/gallery/index.php?…A4rausstellung-medizin-2/ Eingangsbereich rechts - Kybernetik Erleben Sie die Möglichkeiten moderner Kybernetik hautnah. Sie sind nicht perfekt? Mit der imperialen Kybernetik können Sie es werden. Betreut von: Specialist Cassandra MacGregor Zweiter Stand rechts - Giftküche Versorgen Sie Ihre Wunden, bleiben Sie am Leben, vergiften Sie Ihre Feinde! Nutzen Sie, was die Wildnis Ihnen bietet. Betreut von: Sergeant Peksern Hall Hinten rechts - Erste Hilfe Bü…