Bo shuda allerseits!
Vielleicht kennt ihr das; aus einer spontanen Open-RP-Szene entwickelt sich plötzlich etwas, das Wachstumspotenzial hat und wenn die Sterne günstig stehen, entspringt daraus der Auftakt zu einer Geschichte, die es womöglich verdient, ausgebaut zu werden.
Eben solch eine wohlgesinnte Situation hat sich die vergangenen Tage bei C0-s und meiner Figur Jhiar’ra ergeben, sprich; wir haben den anfänglichen Teil eines Plots ausgespielt, von dem wir gar nicht wussten, dass er existiert, aber tada; auf einmal war er da!
Was ist geschehen:
Die umtriebige Jhiar’ra eilt über den Glanzplatz auf Nar Shaddaa, an ihrer Seite; ihr Adjutanten-Droiden P1 mit dem sie in ein Zwiegespräch über dessen Zustand vertieft ist.
C0-s verteilt im Sinne einer PR-Aktion für die Werkstatt seines Masters Gratis-Drinks auf der Feiermeile und möchte der ungestümen Twi’lek ein Getränk offerieren.
Es kommt beinahe zu einem Crash zwischen der Organischen und dem künstlichen Wesen.
Jhiar’ra entschuldigt sich, C0-s entschuldigt sich, beide vertragen sich. Sie gönnt sich ein Frei-Getränk und palavert ungezwungen mit dem freundlichen Droiden.
Kurz vor C0-s‘ Schichtende, taucht ein mirialanischer Heißsporn auf und belagert den Droiden mit unangemessenen Fragen und fordert für sich einen Drink. Da er just ein paar Sekunden zu spät bestellt, verwehrt C0-s ihm diesen nun (Schichtende halt!). Der Mirialaner macht daraufhin Ärger.
Jhiar’ra droht dem Raufbold schließlich ihn von P1 schocken zu lassen. Diese Sprache versteht der „unzufriedene Kunde“ und lässt von C0-s ab. Die Twi’lek schnippt ihm noch einen wertigen Casino-Coin zu, dann trollt sich der Stänkerer.
Vielleicht als eine Art Dankeszoll bietet C0-s der Rutian an, ein Sensorauge auf P1 zu werfen, da ihm aufgefallen sei, dass mit ihrer kleinen Schwebeinheit etwas nicht stimmt.
Die Twi’lek lenkt erfreut ein und sie machen sich auf zu Kzars Droidenhandel & Verleih.
Vor Ort nimmt C0-s jegliche Mühsal auf sich, der schadhaften Verfassung von P1 auf den Grund zu gehen. Auch vor einem – nicht ungefährlichen – Transfer mit dem anderen Droiden schreckt er nicht zurück.
Doch gerade dieser Transfer hat es in sich! Offenbar ist der ständig überhitzte Kondensator von P1 auf eine Überlastung zurückzuführen, weil der Speicher hoffnungslos überladen ist.
C0-s überträgt zig Datensegmente in sein System und zeigt dabei unvorhergesehene Anwandlungen.
U. a. scheint er von fremden Erinnerungs-Engrammen vereinnahmt zu werden, die sein Verhalten beeinflussen. Und die „Erinnerungen“ oder Aufzeichnungen sind Zeugnisse von einem furchtbaren Ereignis auf der abgeschiedenen Welt Langoona.
Jhiar’ra unterbricht die Verbindung, da auch C0-s eine Überlastung droht. Nach einem Notfallstart ist er aber wieder… nicht ganz der alte. Es dauert ein wenig, bis es ihnen klar wird, aber dann wird immer deutlicher, dass sich in C0-s‘ System eine zweite Identität (P1) abgelagert hat.
C0-s stellt oberflächliche Nachforschungen über Langoona an, doch von Nar Shaddaa aus, lässt sich kaum aufschlussreiches herausfinden. Jhiar’ra hingegen haben die entsetzlichen Echos jener Erinnerungen nicht kalt gelassen… sie möchte dahin!
Und da C0-s nun auch sie als ‚Herrin‘ betitelt und akzeptiert, befiehlt sie ihm, sie zu begleiten, um das Rätsel von Langoona zu lüften…
Was ist (mit) Langoona?
Langoona ist eine abgelegene Welt in der Region Bootana Hutta im Hutt Space.
Eine gebeutelte Welt
Terrain
- Inseln
- Warmes Meer
Langoona ist die Heimatwelt der Langooner. Diese Spezies spezialisiert(e) sich auf die Herstellung von Totenmasken, da sie einem ausgeprägten Todeskult frönen und diese gleichzeitig ein begehrtes Exportgut sind.
Die Langooner wurden vom Hutten-Imperium versklavt und evolvierten allmählich zu einer bevorzugten Sklavenspezies.
Vor ungefähr vier Jahren jedoch, rebellierten sie gegen die Hutten. Der Aufstand wurde niedergeschlagen, und eine große Zahl von Langoonern büßte ihr Leben ein.
Als Vergeltung entzogen die Hutten der Welt jegliche Technologie und zwingen die überlebenden Langooner zu einem geradezu urzeitlichen Leben. Die langoon’sche soziale Ordnung und Gesellschaft bröckelt unter dieser drakonischen Strafe zusehends und die kulturelle Stufe und Bevölkerung entwickelt sich zurück.
Es gibt noch vereinzelten Widerstand, die ihre alte Heimat nicht aufgeben wollen, doch so abgeschnitten und isoliert wie Langoona ist, ist es wohl nur noch eine Frage der Zeit, bis die Hutten gewonnen haben. Deren Ziel ist es nämlich, Langoona zu einer Safariwelt umzugestalten, auf der die Langooner inszeniert gejagt und getötet werden können.
Die Gräuel der massiven Niederschlagung des langoon’schen Aufruhrs sind es, die versteckt in P1 Speicher geschlummert haben und auf die nun auch C0-s fragmentarisch Zugriff hat.
Was wird gesucht:
Wen Du Lust hast, eine/n Bösewicht/in im Dienste des Hutten-Kartells zu mimen, dann ist DAS Deine Möglichkeit!
Egal ob eingesetzter Administrator/in oder Söldnerchef/in einer Auslöschungstruppe, vieles ist umsetzbar!
Vorstellbar für das Szenario wäre allerdings auch ein/e skrupellose/r Trophäenjäger/in, welche/r in Jhiar’ra und C0-s vielversprechende Beute oder eine Bedrohung für ihren/seinen „Spielplatz“ sieht.
Auf Seiten der einheimischen Langoonaner böten sich Rollen wie Guerilla-Kämpfer/in einer Widerstandszelle oder selbstlose Charaktere wie ehemalige Amtspersonen (die nun aber machtlos sind) oder schlicht Flüchtende an, die ihrem grausigen Schicksal entkommen wollen.
Fühlt euch frei, kreativ zu sein!
Es genügt völlig, nur ein oder zwei Rollen zu besetzen um den Plot zu bereichern, denn sonst müssen C0-s und ich’se das gesamte Setting für uns allein arrangieren, was zwar machbar wäre, aber bei Mitwirkung von 1-2 zusätzlichen Spielerinnen/Spielern (und deren Chars & Ideen) würde das Ergebnis spannender und abwechlungsreicher werden!
Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit! (Und wenn ihr euch angesprochen fühlt oder denkt „Ja, das ist was für mich!“ – zögert nicht und meldet euch!)